Article
Zed Editor erreicht Version 1.0
Nach fünf Jahren Entwicklung erreicht Zed, der Performance-Editor von Atom-Gründer Nathan Sobo, Version 1.0. Der entscheidende Unterschied: Zed wurde wie ein Videospiel gebaut, nicht wie eine Webseite.
Eigene Grundlagen
Statt auf Electron zu setzen, schrieb das Team GPUI - ein komplettes UI-Framework in Rust. Jede Schicht des Stacks gehört ihnen, was Möglichkeiten eröffnet, die auf geliehenen Fundamenten unmöglich wären. Über eine Million Zeilen Code später unterstützt Zed Dutzende Sprachen, Git-Integration, SSH-Remoting und einen Debugger.
AI-Native Architektur
AI wurde nicht aufgesetzt, sondern in die Grundlage eingebaut. Parallele Agenten, Edit Predictions auf Tastenanschlag-Ebene, und das Agent Client Protocol ermöglichen Integration mit Claude Agent, Codex, OpenCode und Cursor.
DeltaDB: Die Zukunft
Das Team entwickelt DeltaDB - eine CRDT-basierte Synchronisations-Engine mit Zeichen-Granularität. Mehrere Menschen und Agenten können denselben Code konsistent bearbeiten.
Verfügbarkeit
Zed läuft auf Mac, Windows und Linux. Mit Version 1.0 startet auch “Zed for Business” mit zentralisierter Abrechnung und Team-Management.
Link: Zed Blog - Zed is 1.0